强烈推荐<<光之子(Child of Light)>>游戏一部

今天是劳动节,对我而言,和往常双休一样,吃饭睡觉上网.此文目的在于愉悦大家,将我喜欢的东西简单描述后分享出来.

本来写这篇博文标题时,我想讲点什么大道理,总觉得我不适合写议论文,于是还是老样子看得懂的便看之,不懂得且略过罢,今天一天基本上都在玩游戏,其中这部光之子(Child of Light),深深吸引住的我一个不大的游戏.先来一段官方介绍:

光之子(Child of Light)

《光之子(Child of Light)》是由育碧蒙特利尔旗下的一个小型团队打造,其中还有《孤岛惊魂3》的创意总监Patrick Plourde以及首席编剧Jeffrey Yohalem。而游戏引擎则使用了育碧的UbiArt Framework,该引擎也同样被用于开发《雷曼:传奇》。更值得一提的是,这是一款JRPG游戏,也是育碧少有的日式风格游戏,游戏的故事背景是对经典童话故事的重新演绎,让玩家踏上一个色彩斑斓的世界,展开一次史诗般的冒险之旅。玩家将会面临众多谜题,游戏采用经典JRPG式的回合制战斗。

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天龙AH-D600使用感受小谈

经过了十多天的等待,耳机终于到手,没有耳机的日子寂寞难耐…在忍了一个多月的笔记本音箱后,可以好好地静静地听一下音乐了.这款耳机也是我第一次在小熊的帮助下从日本亚马逊海淘过来的,本来耳机这算成人民币只要1470多好像,可是到手却总共花了1900多,运费实在太贵,又不幸被海关查了,交了150的关税,哎…此刻只有说纳税光荣,我自豪了…先上图:

天龙DENON AH-D600图
天龙DENON AH-D600图

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广州初印象

现在一不小心已是凌晨,这几日时间总是不够用,接下来就语无伦次的开始写博客吧.

确切的讲,其实这算是第二次来广州了,而上一次来并不是很遥远的时候,正是去年公司组织旅游.这一次,我心怀理想,似乎有些对家人小瞧我的不满,来到广州求职,广州的朋友也有些,不过还是多亏了小熊的接待和帮助,于23日晚7点到达广州南站,拖着重重的行李箱(26寸)和一个双肩包,下车,办了张羊城通,乘坐地铁去车陂(bei哦不是pi哦)与朋友会面.广州气候2月就好像湖北的5月了,总是感觉很热的,朋友说这几天刚升温,不过我喜欢这样的温度.到了他的住所,放下行李便匆匆去外面找吃的和宾馆了.朋友的带领下挨家找了一家略便宜的也很简陋的宾馆,交了一个星期的费用,随便打理下房间.毕竟是临时住几日.第一个夜晚,就被蚊子骚扰,又没有休息好.不知不觉到了24日,想睡个懒觉,却在床上睡不着,满脑子想着找工作再找长居的房子.起床修改了一下简历,便出去看看周围的环境了,随便找了一家小吃店,吃过午饭(什么猪杂汤饭),便出发面试公司,下午参加了两个面试,这里不想谈了,自我感觉一般,虽然第二家当时就想要我次日上班,但是工作性质和上一家太过相似,虽然自己有信心胜任,还是有些担心又成了一个混日子的事情.所以很纠结的还在考虑中.对了,今天不是来写工作的,描述一下今天去的位置的感受吧.

首先是交通,地铁的确很发达,大部分情况,十分便利的,在车陂这边有BRT,这条线路的公交几乎和地铁一样,除非实在是高峰期,一般也不会堵,因为这个线路只有BRT的公交车才能跑,晚上回来时候稍微有些堵了,白天倒是真的很快.

关于人,第一天看不出什么了,外来人口很多,城市人口也的确很密集,也许我去的地方的确是广州中心地带吧,感觉大部分青年人都很时尚,过马路基本也很规矩了.其他还有待观察咯.

逛了百脑汇附近,还有朋友推荐去的太古汇,太古汇的印象很深,让我有一个感受,别人出去旅游,对于新的事物感到兴奋,对于太古汇我也有这样的情感,建筑设计很棒,整个环境相当不错,各种高科技,不过很明显这都是奢侈品商场,我也是随便看看了.随手拍了一张:

太古汇全景随拍太古汇全景随拍
太古汇全景随拍

其实还有很多想写的,时间太晚了,明天,哦!确切的说,今天下午还有一个太平洋公司的面试,很是期待,虽然希望可能不大,不过,头一回去大企业,也想一览大企业的风貌.

好了不多说了,睡大觉吧,时间真是不够用哎.还说看会书的.

2014年2月25日00:39:14

玩<<炉石传说>>近一个月有感

作为一款卡牌游戏,炉石传说的确是非常有特点的,更何况是暴雪出品呢?不过游戏也是存在很多问题的,下面我就简要说一下,我这一个月来的游戏感受.当然此文只适合玩过卡牌类游戏的玩家看看吧.

大家可能都熟悉三国杀,如果你认为三国杀就是杀和闪的游戏,那么炉石传说就是更简单的一款游戏了,因为你只需要1v1,想办法出牌把对手杀死.

先来看看这个回合,当然我是要输了:

炉石传说配图
炉石传说配图

不过面对强大的对手卡牌,注意我说的是卡牌,不是强大的对手!简单说明一下,对手有三张大型橙牌,明白人都知道,恐怕不花个500到1000的人民币是达不到这个卡牌组合的.话说这个对战模式便是最普通的模式,在我这个水平等级下遇到这样强大的对手卡牌其实并不罕见.为什么匹配机制做的这么烂?还是这些玩家的确智商比较低,拥有如此强大的卡牌也只能跟我在这个等级周旋?好吧,先不吐槽我所遇到的各种强大卡牌了.

首先就是平衡性问题,刚才说过,因为游戏模式只有三种:1,休闲模式. 2,对战模式. 3,竞技场模式.

很显然休闲模式不适合我,因为没有什么意思,竞技场模式又需要大量金币也不适合,并且大部分任务的完成也是靠对战模式完成,因此玩的最多的是对战模式.有时候为了做任务基本上我就是连输十几局,这样玩真是极其糟糕的游戏体验,我有时候真想以后不玩这个了..越写越不想写了…活不下去了.

我已无力吐槽.哦,糟了!

发烧唱片真的发烧么?

今天恰好听我电脑收集的音乐,随机播放到一曲很熟悉的歌-<<老男孩>>,这曲来自筷子兄弟的歌曲几乎无人不晓.更是看过那段小短片的几乎无不被感动.可是我听的清清楚楚分明是女声唱的,谁会翻唱他们的歌曲?心中疑惑油然而生,打开foobar2000看看我怎么会有这个曲子.一看原来是以前在公司从同事那边拷贝过来的,之前公司就是搞音响方面,所以这类歌曲很多,我有空也拷来了一些,不过很显然这并不符合我的胃口,再看看这是哪张专辑的,一看是什么发烧女声啥啥啥的,还是wav的什么24bit,高品质音乐.我用的笔记本听得没啥感觉,反倒不喜欢她改了人家原作的一些音调,似乎不伦不类.于是带上耳机听听有多发烧,当然我也知道我这没什么设备,笔记本声卡可能发挥不出来什么音效.但是仔仔细细听了还是略感不爽,索性便删了.其实对我而言,听听这种发烧不如听听BASS POWER之类的音乐.

那么由此有个疑问,什么是发烧碟,为什么这么多论坛天天都是发烧碟的分享.先去百度百科看了一下,略知一二,不过讲的很模糊,只说明了发烧碟一般用于音响设备测试使用,这我就想了,既然是测试,有必要一个家里搞无数发烧碟么,他们市场怎么会这么好?我记得我以前测试音质很简单,普通的几首流行歌曲,渡口,加州旅馆,还有几部交响曲,协奏曲之类的听听就大概知道了,不过好像也是叫做测试碟也不叫什么发烧…

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